老生常谈——《SLAM DUNK》的成功要素
2007年4月27日 20:18:55 源自:mop 〖

一.作者

  如果没有井上雄彦,那么我可以肯定《SD》就不会出现在历史的齿轮上了。(众人:“再说这种废话你就别讲了 -_-+ ”)那么,那么没错!《SD》能够成功的第一个关键因素就是井上先生本人对篮球的痴迷。一个优秀的漫画家想画好某个题材的作品,必须对这个题材加以了解和研究,这就连虚构的题材也是一样,如果大家留意富坚义博先生的《HUNTER*HUNTER》在《WEEKLY JUMP》上的连载,那么常常可以看到“作者外出取材,休载一周”的字样,再举个例,如果荒木飞吕彦先生不是读过服装设计,《JOJO的冒险奇遇》里面各位角色的穿着还会令人赏心悦目吗?说这些,我只是想让大家明白作者对题材本身的了解对于描绘作品有多么重要。(读者:“富歼的动机嘛,就很值得怀疑了......)井上对篮球的喜爱以及自身也有的打球经验使他对于描绘人物打球的动作可谓得心应手,人物比赛时的动作均相当协调,当然,你也可以说这得益于井上扎实的绘画基本功,但是对于比赛时球员心态的独到拿捏,则绝对需要作者把自身投入进去了,而这对于写实类的竞技漫画更是尤其重要,事实上井上也很乐意把自己喜欢篮球的情感表现在读者面前,在《SD》中常常以Q版造型出现的他,常常讲解一些篮球常识,而且还会身穿自己喜爱的NBA球星的球衣,一个漫画家把自己最大的业余爱好连接到自己的工作上(赚钱上),其效果自然会出色不少,因此可见井上本身为其《SD》的成功之路打下了坚实的基础。

 

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